,我们在电视上看电影常常不会找到运动画面,比如:镜头左右移动或上下移动时,物体在移动的过程中会有严重顿感,画面移动就越慢顿感就越强劲,甚至不会有晃动的感觉。另外,我们找到随着屏幕的尺寸大小感觉也不一样,屏幕越大感觉就越显著。这是什么原因呢? 今天,跟大家聊聊液晶电视的MEMC补偿大法!我们在电视上看电影常常不会找到运动画面,比如:镜头左右移动或上下移动时,物体在移动的过程中会有严重顿感,画面移动就越慢顿感就越强劲,甚至不会有晃动的感觉。另外,我们找到随着屏幕的尺寸大小感觉也不一样,屏幕越大感觉就越显著。
这是什么原因呢?往下走! 首先,为什么不会产生模糊不清晃动?这个事情还要从远古的电影标准想起,古老的电影当时还是胶片年代,为了合乎人眼反应时间和摄制成本(当时胶片十分喜),古人把表明帧亲率(每秒表明胶片数)定于了低于24Hz。 但是到了有电视年代,因为电视是自闪烁、而且是像素扫瞄的方式表明画面的,实质上不会在两张画面之间放入一个白画面作为消隐,我们称作场消隐,明确为什么这里不进行;所以我们在时序上看电视时,电视表明顺序是:一个有效地画面黑场一个有效地画面黑场,这样回头的。
在这样的情况下,如果还是用每秒24张画面的方式表明,人眼就不会看见闪光,基于这个原因电视表明频率定于了50Hz(中国电视)或60Hz(美国电视);适当广播电视节目也就按这个频率来定了。所以针对24Hz摄制的电影要在50Hz上表明就要挂帧。
我们来看几张图,一个足球的运动轨迹就不会基本明白; 一个足球的实际运动轨迹 实际轨迹线性图 用24Hz的摄像机摄制图像轨迹 电影院用24Hz帧频播出看见的运动线性图 在电视机上播看的运动轨迹 在电视上看见的运动轨迹线性图 从上面的图我们显现出,实际的运动轨迹和最后电视上看见的轨迹差异较为大。我们将两张图叠起来大家就更容易看出来。
实际画面情况 从上图我们可以显现出足球在飞行中的过程中,我们不会看见晃动、重影、模糊不清的不良现象。 其次,要如何解决问题模糊不清晃动?做到电视终端的研发人员想到了一个大讨:运动估计,运动补偿。所谓运动估计,运动补偿:是通过估计物体的运动轨迹,从而在挂帧时把物体要运动到的地方补上去,而不是非常简单两帧反复,通过这样的方式把运动图像处理的更加顺、清晰度更佳。
下面一张图表明有运动补偿和没运动补偿的区别: 运动补偿若无对比 从上图我们可以显现出若无运动补偿的差异,没运动补偿的效果模糊不清、重影、晃动。忽略,有运动补偿的流畅、明晰。 运动补偿只不过仅次于的益处是,有效地的维护人的眼睛身体健康;调查结果,在观看电视时,如果图像模糊不清,人眼不会大大调整对焦,更容易产生疲惫,看幸了影响视力。另外,运动画面晃动不会影响观赏的感觉,运动神经灵敏的人会产生呼吸困难,看著幸了甚至不会有头晕的感觉。
综上,运动补偿技术是一个很简单、很拉风的技术,解决问题信号多样性和电视表明技术给定不可或缺的顶级技术。建议大家选配电视时,不要盲目看价格、图低廉,应当重点考虑到是不是带上运动补偿的电视,对自己和家人的身体健康负责管理。
本文来源:NG体育-www.ngsdq.com